全体在校本科生:
为进一步完善大学生创新创业课程体系,培养本科生多学科交叉思维能力,强化本科生创新意识和创新精神,学校创新教育实践中心联合国内相关技术创新企业共同在校内开设多学科交叉的综合创新理论和实践课程,2018年春季学期将要和同学们见面的是“VR技术与游戏开发”。该课程具体信息如下:
一、课程内容
本课程主要分为Unity C#基础(unity C#)和VR技术在游戏开发中的实际应用。
1.Unity C#基础(unity C#)
Unity C#基础是一门unity引擎入门基础课,unity引擎官方推荐C#作为引擎代码操作语言,也就是在unity中用C#语言来控制物体移动、动画播放、程序进行等功能操作。不同于传统C#课,本课程直接在引擎中进行,保证同学们在学习语言编程基础的同时掌握引擎的基本操作与运行方式。
2.VR技术在游戏开发中的实际应用
以飞机大战项目实战引领学生们快速掌握unity引擎常用方法与功能。具体包括目标移动控制、目标物不规则移动设计、动画设计以及相关程序调试与运行等。
二、授课教师介绍
李海军老师,曾任职捷瑞数字虚拟现实团队负责人,参与国家资源库虚拟仿真项目建设、某军工院校VR实验室建设、房地产VR样板间和士兵突围:VR特工006游戏开发(被HTC VIVE官方网站评为“最出色的VR内容”)。现专职从事VR虚拟现实课程培训。
三、课程课时及授课时间安排
本课程为64学时,其中“Unity C#基础”为理论课部分,32学时;“VR技术在游戏开发中的实际应用”为实践课部分,32学时。申请修读同学在通过考试后可获得3个通识限选课学分,归属模块为“科学精神与科学技术”。
本科程计划上课时间为2018年春季学期2-5周周六、周日[1-4]节、[5-8]节上课,理论授课与实践训练交叉进行。真实项目牵引,理论与实际结合。
四、选课学生需具备基本条件
具有一定的编程思维,学习过编程语言如C、C++、java等,有一定的软件开发基础。
五、选课流程
请同学填写《<VR技术与游戏开发>选课申请表》,并于2018年1月8日上午9点前发至邮箱sjk@ouc.edu.cn,我中心将按照邮件发送的时间先后顺序,选取前40名同学参加本课程的面试选拔。通过选拔的同学,教务处将自动为同学们在教务系统中添加课程信息。面试时间计划安排在1月11日下午进行,具体事宜请留意教务处后续通知。
六、联系方式
有关该课程的其他事宜,请于创新教育实践中心联系,联系电话:66781676,联系人:赵老师。
创新教育实践中心
2018年1月3日