全体在校本科生:
我校校企合作课程—“游戏与VR项目开发实战”将于2018年春季学期首次开课。为帮助大家更好的了解该课程,特举办课程宣讲会。宣讲会信息如下:
时间:12月17日(周日)上午9:00
地点:崂山校区4403教室
宣讲人:孙玲玉、李海军
欢迎我校广大师生积极参加!
中国海洋大学创新教育实践中心
2017年12月13日
附:
课程信息
一、课程信息
课程名称:游戏与VR项目开发实战
课程课时:32课时
课程性质:理论+实践
开课单位:创新教育实践中心、山东捷瑞数字科技股份有限公司
二、课程介绍
1.本课程目的是旨在加强学生们对unity3d引擎的了解,通过实际开发游戏来帮助学生了解与学习unity中常用的方法,学习unity开发中常用插件与配置环境从而达到独立开发游戏和VR项目的目的。
2.要求围绕在实际项目开发中常用的功能来进行授课,使学生们在学习完本次课程后,能对unity3d引擎有基础的认知,了解unity常用的一些方法,对游戏开发和VR开发有初步认识,学习较好的学生可以独立开发与发布游戏。
3.本课程为学校与捷瑞数字合作开设课程,作为任选课,同学自愿选修。本课程教学为实战开发课程共32课时,老师教授unity开发所需基础理论知识与unity开发中常用方法,并讲解与引领学生们制作飞机大战游戏和flappy bird游戏,然后引领学生配置安卓环境,发布成安卓apk安装包,可以安装在自己手机上进行运行展示。
三、授课人介绍
孙玲玉,山东捷瑞数字科技股份有限公司虚拟现实事业部总经理;
李海军,山东捷瑞数字科技股份有限公司虚拟现实课程培训负责人,主要主持、参与开发项目包括“国家资源库虚拟仿真项目建设”、“某军工院校VR实验室建设”、“士兵突围:VR特工006游戏开发”等。
四、课程内容
第一章 unity引擎介绍
第二章 VR与游戏开发与unity之间关联关系介绍
第三章 发展前景
第四章 Unity引擎开发界面工具栏介绍
第五章 UI系统介绍
第六章 飞机大战游戏实战(包括:UI搭建、主角移动、两种敌人产生与创建、消灭敌人累计分数、粒子效果产生、音效管理)
第七章 EasyTouch插件讲解
第八章 安卓环境配置与游戏发布
第九章 Flappy Bird游戏制作与讲解
五、主要教学方式
多媒体课堂教学+项目实战
六、课程考核方式
制作的游戏作品功能实现与效果展示
七、上课时间
周六、周日全天(具体信息请在选课期间查询教务系统)
八、特别说明
本课程主要是针对有一定编程基础的计算机专业同学,最好有C#或者.Net编程基础。